Taragasya's Blog

February 23, 2010

Sejarah Interaksi Manusia dan Komputer

Filed under: 1 — taragasya @ 2:21 pm

Sejarah HCI (Interaksi Manusia dengan Komputer)

Kunci Orang-orang dan peristiwa-peristiwa
Sekumpulan Pergeseran Paradigma
Memahami darimana dan dimana Anda datang,dapat membantu untuk mengetahui ke mana kau pergi
Pengetahuan tentang suatu daerah menyiratkan informasi penghargaan terhadap sejarahnya.

Pergeseran Paradigma
•Kartu, tape -> VDU
•Mainframe -> PC
•Glass tty -> interface yang lemah
•Adanya perintah dan manipulasi langsung
•Visual -> Multimedia
•Linear -> Web
•Desktop -> Ubiquitous, Mobile
•Single user -> CSCW

Sejarah HCI dimulai dari adanya,Komputer digital didasarkan pada gagasan dari 1700’s & 1800’s dan Teknologi menjadi tersedia di tahun 1940-an dan 1950-an yaitu diantaranya:
1.Vannevar Bush
“As We May Think” – 1945 Atlantic Monthly?? “
-Didalilkan perangkat Memex
-Dapat menyimpan semua catatan / articles / komunikasi
-Memory yang besar
-Produk diambil oleh pengindeksan, kata kunci, referensi silang
-Dapat membuat jejak link melalui materi
-Dibayangkan sebagai mikrofilm, bukan komputer

2.J. R. Licklider
1960 – didalilkan “manusia-komputer simbiosis”
Visi / Tujuan
-Intermed dalam jangka panjang

3.Pertengahan tahun 1960-an
-Komputer terlalu mahal bagi individu
-peningkatan aksesibilitas
-sistem interaktif, bukan pekerjaan
-pengolahan teks, mengedit
-email, sifat sistem file yang dapat berbagi

4.Ivan Sutherland
-Sketchpad – ’63 Tesis Ph.D. di MIT
-Hierarki – gambar & subpictures
-Master gambar barbasis OOP
-Cahaya pena sebagai perangkat input
-Recursive operasi

5.Video Display Unit
-Lebih cocok pada medium dari kertas
-Sutherland’s Sketchpad sebagai sistem terpusat
-Komputer digunakan untuk memvisualisasikan dan memanipulasi data

6.Douglas Engelbart
-Landmark sistem
-berbasis hypertext, multimedia, menggunakan mouse, layar, jendela, berbagi file, pesan elektronik, CSCW, telekonferensi.

7.Alan Kay
-Dynabook yaitu Notebook berukuran penuh dengan komputer multimedia dan dapat menyimpan segala sesuatu

8.Personal Computing
-Sistem yang lebih mudah dan kuat
-Kecil, mesin kuat yang didedikasikan untuk individu
-Pentingnya jaringan dan time-sharing

9.Personal Computers
’70 ‘S IBM PC
-berbasis perintah berupa teks
-mudah didapat dan banyak dijual

10.PC dengan GUI
*Xerox PARC pada pertengahan 1970-an
*Alto
-Prosesornya local bitmap berupa tampilan
-Prekursor GUI modern,Jendela, menu, scrollbars
– adanya LAN ethernet

11.Xerox Star – ’81
-PC komersial pertama yang dirancang untuk “bisnis profesional”
metafora desktop, menunjuk, WYSIWYG, tinggi konsistensi dan kesederhanaan
Pertama sistem yang didasarkan pada kegunaan rekayasa.
-untuk menganalisis
-Kegunaan pengujian dan perbaikan yang iteratif

12.Star
-Commercial flop
-tertutup arsitektur
-kurang fungsi kunci(spreadsheet)

13.Apple Lisa – ’82
Berdasarkan gagasan Star ,tidak berbeda jauh dari star sifatnya lebih pribadi tidak cocok digunakan dalam tugas pekerjaan dan perkantoran-perkantoran,harganya masih standard internasional.

14.Apple Macintosh – ’84
-Harga relative mahal
-Dapat berfungsi dengan cepat
-Interfacenya sangat baik sehingga mudah digunakan

15.WMP
Windows, Icons, Menus, Pointers
-Dapat melakukan beberapa hal yang simulasi
-Mudah dipahami dan digunakan

16.Metafora
-Digunakan untuk pemecahan masalah atau belajar dalam batas tertentu .
-Menghubungkan komputer dengan aktivitas dunia nyata adalah mekanisme pembelajaran yang efektif
-Manajemen file pada desktop kantor
-Analisa keuangan sebagai spreadsheet

17.Ben Shneiderman
-Manipulasi langsung
-Menggambarkan daya tarik berbasis interaksi grafis
-Objek visibilitas
-Respon yang cepat
-Menggantikan bahasa dengan tindakan
-Ketepatan sintaksis semua tindakan
WYSIWYG, Apple Mac

18.Multimodality
Mode adalah sebuah saluran komunikasi manusia Bukan hanya indra, misalnya, pidato dan non-speech audio adalah dua mode yang penekanannya digunakan pada penggunaan simultan beberapa saluran untuk I / O .

19.Ted Nelson
Dengan dalil bahwa komputer dapat membantu orang, bukan hanya sekedar bisnis
-Hypertext
Pikirkan informasi bukan sebagai aliran linier tetapi sebagai node saling berhubungan
Bush MEMEX, Nelson’s hypertext
Non-linear struktur browsing
WWW ’93

20.Nicholas Negroponte
-Mesin MIT arsitektur & grup AI ’69-’80-an
-Ide:
dinding-ukuran display, videodisk, AI dalam antarmuka (agen), speech recognition, multimedia dengan hypertext

21.Bahasa (Agen)
-Tindakan tidak selalu bicara lebih keras daripada kata-kata
-Interface sebagai mediator atau agen
-Bahasa paradigma

22.CSCW
Computer-Supported Cooperative Work
-Tidak ada lagi satu user / sistem tunggal
-Micro-aspek sosial sangat penting
-E-mail sebagai kesuksesan menonjol tapi groupware lain masih belum banyak digunakan

23.Mark Weiser
-Memperkenalkan gagasan tentang “teknologi tenang”
CTO dari Xerox PARC

24.Ubiquity
-Orang tidak lagi pengguna perangkat virtual tetapi penghuni virtual, lingkungan komputasi yang kaya
-Tidak dapat lagi mengabaikan aspek makro-sosial
-Akhir 90-an berupa PDA

February 20, 2010

FILM

Filed under: 1 — taragasya @ 3:09 pm

‘LITTLE BIG SOLDIER’, Prajurit dan Jenderal
‘LITTLE BIG SOLDIER’, Prajurit dan Jenderal
Dalam peperangan, kecerdikan juga diperlukan. Malahan dalam kasus tertentu, kecerdikan bisa menyelamatkan nyawa. Mungkin prinsip ini juga yang dipegang oleh seorang prajurit infanteri dari kerajaan Liang yang diperankan oleh Jackie Chan ini. Dengan kecerdikan pula ia berhasil selamat dari pembantaian dan bahkan ia berhasil menyandera seorang jenderal lawan. Selanjutnya…

Loading…
ARTIKEL

* ‘CONFUCIUS’, Pengembaraan Sang Filsuf Agung
Pemain: Chow Yun-fat, Zhou Xun, Chen Jian Bin, Zhang Kai Li, Chen Rui, Qiao Zhen Yu, Jiao Huang

Confucius terlahir dengan nama Kong Zi (Chow Yun Fat) di kerajaan yang dipimpin dinasti Lu. Kong bukan hanya seorang guru namun juga menjadi penasihat Jenderal Ji (Chen Jian Bin) meski akhirnya politik juga yang membuat filsuf agung ini meninggalkan kerajaan dan memilih berkelana dari kota ke kota.

Blog at WordPress.com.